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一、枪械基础数据射速:315放/分(黑武士左轮唤醒240放/分)换弹:1.03秒移动速度:96.52(黑武士左轮唤醒94.78)切枪:0.55秒载弹量:8/47(黑武士左轮唤醒7/40)小结:王者之轮的射速比较黑武士左轮唤醒有了很大幅的提高,以前黑武士左轮唤醒的射速还比不上沙鹰的272放/分,现在王者之轮的射速多达了所有的沙鹰和左轮系列的武器,王者之轮的射速现在早已沦为了一个大优势。换弹速度方面,王者之轮的换弹速度同黑武士左轮唤醒,这个换弹速度在副武器中也是顶尖的级别,完全无人比起。王者之轮在移动速度上也有强化,黑武士左轮唤醒的移动速度只有94.78,王者之轮提高到了96.52,同王者之魂完全一致。
最后是载弹量,王者之轮的载弹量也比黑武士左轮唤醒多了一些。所以在基础数据方面,王者之轮比较黑武士左轮唤醒的强化幅度十分的大。
二、损害护甲修正小结:由于王者之轮有弹药增强的属性,所以击中躯干和头部的损害不会大大提高,而护甲维护的部位正好是躯干和头部,这等于是必要变相弱化敌人的护甲,这个强化十分给力。所以在王者之轮面前,即使你有护甲,也弱化没法多少损害。荐个例子,王者之魂击中穿着了护甲的敌人身体只有34损害,COP为35,黑武士左轮唤醒也只是38,而王者之轮超过48,显然不是一个数量级的。
三、损害距离波动王者之轮的损害随距离波动程度同左轮-黑武士唤醒完全一致,比沙鹰系列要相当严重一点点,但是凭借着它的高损害,再行再加弹药增强技能,投出完全相同损害时的距离依然是比沙鹰系列近了很多,而且手枪的起到大多都是近距离登陆作战,低损害的优势显著可以填补损害随距离波动方面的严重不足。四、穿透力(也就是子弹击穿掩体后剩下损害占到原损害的比例)60%小结:基本上大部分副武器击穿后都是只只剩60%的威力,王者之轮也是这个穿透力。PS:刀、弩类副武器无击穿能力。
五、类似属性六、总结王者之轮是一把十分综合全面无短板的手枪,在黑武士左轮唤醒的基础上大幅提高了射速、移动速度和载弹量,由于弹药增强技能,它的损害也比黑武士左轮唤醒低了过于多,对于手枪最烦人的问题就是人人都有护甲,王者之轮的弹药增强技能极致的解决问题了这个问题。目前来看,王者之轮的射速、损害、换弹、切枪、移动速度等方面都是左目前手枪中最顶尖的水平,王者之轮的登场完全让所有沙鹰都变为了废铁,和不受众人欢迎的COP对比王者之轮也可以在损害上占相当大优势。
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