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如何评判一款游戏的人气?用户茁壮?营收数据?不!这些是股东们才应当关心的事情。作为玩家直观的感觉是,当你找到每次创下社交媒体的时间线,10条里起码有5条经常出现了某款游戏时。恭贺你,这就是当下最冷的作品了!最近推特官方公布了一份2019年的数据统计资料,其中被用户辩论最少的游戏居然是《FGO》。
这有可能和咱们的感觉有较为大的高差,却是去年国内也经常出现了好几个爆款二次元手游,比如《明日方舟》、《战双帕弥什》等等,而哪尼我身边曾多次一票Master们,也都争相进军另外的战场去贡献自己的肝脏了......所以当看见《FGO》仍然夺下了2019年推特辩论度最低的游戏时,我内心没什么波动,只蹦出一句话:你蘑菇大爷还是你蘑菇大爷!不过换回个角度来想要,是不是国外玩家的自由选择比咱们要较少呢(大笑)。却是现在国内的二次元手游在画师、声优、音乐上砸下重金堪称不遗余力,而这些就让都是日式游戏的传统优势所在。若不像《FGO》、《碧蓝幻想》这样充足的家底,面临这些来势汹汹的中国二次元手游,不能是瑟瑟颤抖了。
另外,还包括《FGO》在内,推特辩论度游戏TOP10分别是:1.《命运/冠位登录(FGO)》2.《堡垒之夜( Fortnite )》3.《最终幻想(Final Fnatsy)》系列4.《第五人格(Identity V)》5.《碧蓝幻想(Garnblue Fantasy)》6.《偶像梦幻祭典(Ensemble Stars)》7.《怪物弹珠(Monster Stars)》8.《尤达求生存(PlayerUnknown's Battlegrounds)》9.《我的世界(Minecraft)》10.《任天堂全明星大乱斗(Super Smash Bros.)》怎么样,是不是和大家想象的不过于一样。如果以国内的氛围来看,大家实在去年辩论度最低的的游戏是哪一款呢?青睐在评论里共享一下哦。
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